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人才招聘
加入我们 成為(wèi)19号筆(bǐ)的一员
岗位职责:
1、组织项目报价、核价及排期;
2、负责项目制作的日常沟通;
3、把控项目档期,跟踪项目进度,保证项目质量;
4、参与项目人员的协调及安排;
5、负责项目总结及相关资料备份。
任职要求:
1、2年以上游戏外包项目管理(lǐ)经验;
2、具备良好的沟通协调、统筹安排能(néng)力;
3、有(yǒu)较强的抗压能(néng)力、责任心及团队合作意识;
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岗位职责:
1、根据公司业務(wù)模块发展需求,寻找、挖掘新(xīn)的游戏研发合作资源;
2、协助公司内其他(tā)部门落实游戏项目相关的合作工作;
3、参与协助与合作方(包括供应商(shāng))商(shāng)務(wù)谈判、定价、合同及协议的起草(cǎo);
4、搜集行业的市场信息并进行分(fēn)析整理(lǐ);
5、寻找潜在的合作伙伴,主要是國(guó)内外游戏研发团队和工作室;
6、与潜在合作伙伴进行商(shāng)務(wù)洽谈和签约;
7、维护和加深与合作伙伴关系,负责客户管理(lǐ)。
任职资格:
1、对游戏行业有(yǒu)较深刻的认识,具备良好的游戏厂商(shāng)、媒體(tǐ)、渠道等社会关系资源;
2、思维灵活敏捷,逻辑思维能(néng)力强,优秀的创造力和想像力;
3、工作能(néng)动性强,具备基本的数据分(fēn)析和总结报告能(néng)力;
4、策划能(néng)力及对最新(xīn)市场流行趋势捕捉能(néng)力;
5、极佳的逻辑推理(lǐ)能(néng)力强,思维敏捷,為(wèi)人正直诚信。
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岗位职责:
1、根据原画制作完成3D场景各元素(如宫殿,大型庙宇,建筑,野外复杂地质场景,植物(wù)模型等)的制作;
2、独立制作场景模型、UV分(fēn)解及贴图绘制,协助配合地编人员完成地图制作。
任职资格:
1、具备2年以上相关工作经验,精通 3D相关软件, 熟悉游戏3D模型的需求。
2、具有(yǒu)扎实的美术功底,手绘贴图能(néng)力强,色彩感觉良好,具有(yǒu)手绘3D场景模型制作能(néng)力。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有(yǒu)较好的控制,能(néng)迅速准确的表达出场景的气氛。
3、做事认真细致,具有(yǒu)高度责任感和团队合作精神,有(yǒu)良好的工作沟通能(néng)力,能(néng)承受一定的工作压力。
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1、根据原画制作完成3D场景各元素(如宫殿,大型庙宇,建筑,野外复杂地质场景,植物(wù)模型等)的制作;
2、独立制作场景模型、UV分(fēn)解及贴图绘制,协助配合地编人员完成地图制作。
任职资格:
1、具备2年以上相关工作经验,精通 3D相关软件, 熟悉游戏3D模型的需求。
2、具有(yǒu)扎实的美术功底,手绘贴图能(néng)力强,色彩感觉良好,具有(yǒu)手绘3D场景模型制作能(néng)力。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有(yǒu)较好的控制,能(néng)迅速准确的表达出场景的气氛。
3、做事认真细致,具有(yǒu)高度责任感和团队合作精神,有(yǒu)良好的工作沟通能(néng)力,能(néng)承受一定的工作压力。
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岗位职责:
1、制定美术风格,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;
2、负责游戏场景3D模型制作,及其效果把控;
3、与项目团队配合,保证3D资源最大的还原原画设计;任职资格:
任职资格:
1、3-5年3D游戏美术制作经验,2年以上美术团队管理(lǐ)经验;
2、具有(yǒu)扎实的美术设计功底,具有(yǒu)良好的整體(tǐ)效果把控能(néng)力,能(néng)够判断设计相关标准,為(wèi)美术团队提供美术风格方面的指导
3、有(yǒu)很(hěn)好的项目协作配合能(néng)力和执行能(néng)力,善于与制作团队的技术、策划合作和沟通,具有(yǒu)高度的团队协作精神。
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岗位职责:
1、根据游戏风格,负责游戏中界面、ICON、LOGO等UI元素的设计和制作;
2、根据需求进行交互设计,用(yòng)户體(tǐ)验设计;
3、与游戏策划及程序沟通游戏界面实现效果及视觉表现形式;
4、跟进最终产品落地UI相关效果,并验收。
任职要求:
1、具备2年以上游戏UI制作经验,熟练掌握多(duō)种游戏风格;
2、有(yǒu)良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理(lǐ)能(néng)力,对色彩搭配敏感;
3、充分(fēn)理(lǐ)解以用(yòng)户為(wèi)中心的游戏界面设计,以像素级别的要求对待自己设计的UI作品;
4、热爱游戏行业,有(yǒu)较强的责任心和团队协作精神。
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岗位职责:
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、能(néng)迅速准确的绘制出需求风格的场景,希望不同风格的建筑有(yǒu)一定的理(lǐ)解;
3、能(néng)准确把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
任职要求:
1、美术基本功扎实,拥有(yǒu)场景设计创造和美术专业能(néng)力;
2、有(yǒu)3年以上游戏场景原画制作经验;
3、能(néng)接受主美和项目管理(lǐ)所分(fēn)配的任務(wù)要求;
4、具备良好的团队精神,有(yǒu)刻苦耐劳与积极務(wù)实的工作态度,热衷并有(yǒu)志(zhì)于長(cháng)期从事游戏事业。
5、能(néng)够倾听团队的意见,配合度高不过分(fēn)个性化或偏执
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岗位职责
1、独立制作完成项目美术需求中角色原画需求;
2、协调沟通,合理(lǐ)分(fēn)配具體(tǐ)美术需求,顺利完成项目制作内容;
3、配合主美按项目要求进行角色原画审核验收;
4、负责项目中主要角色的原画设定制作及技术攻关,配合策划和主美完成各类原画的2D实现。
任职要求:
1、专科(kē)以上美术设计类相关专业毕业,3年以上游戏角色原画经验;
2、具有(yǒu)扎实的美术功底和造型设计能(néng)力;
3、优秀的沟通能(néng)力和表达能(néng)力,优秀的跨团队协作能(néng)力;
4、有(yǒu)事业心、具备团队合作精神,能(néng)主动沟通及配合项目工作。
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岗位职责
1、带领和管理(lǐ)2d美术团队,对下属进行任務(wù)分(fēn)配和指导;
2、按照需求,负责整體(tǐ)风格的把握,為(wèi)游戏提供总體(tǐ)风格等方面的指引,包括UI、角色、场景等;
3、在游戏制作过程中检查原画工作以保证素材符合美术方向,确保美术品质;
4、理(lǐ)解策划需求,和策划一起进行合适的概念设计和绘制。
任职要求:
1、5年以上游戏美术原画工作经验,2年以上主美工作经验,有(yǒu)较丰富的美术外包管理(lǐ)经验,熟悉美术外包相关流程和规范
2、具有(yǒu)扎实的美术设计功底,具有(yǒu)良好的整體(tǐ)效果把控能(néng)力,能(néng)够判断设计相关标准,為(wèi)美术团队提供美术风格方面的指导
3、有(yǒu)很(hěn)好的项目协作配合能(néng)力和执行能(néng)力,善于与制作团队的技术、策划合作和沟通,具有(yǒu)高度的团队协作精神。
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招聘联系方式
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